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Juegos Farristicos : |
| Para las personas que hacen fiestas en sus casas... aquí encontraras diferentes formas de animar tus fiestas! |
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Juegos 1 a 9 de 9
| Chupa y Sopla |
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Es igual que el del cigarro, se humedece uno los labios, los junta como si fuera a dar un beso, y pega una carta, luego se le pasa al de tu derecha, que la tiene que agarrar también succionando la carta con los labios, y a los 2 a los que se les caiga... Fondo blanco!. |
| El Cenicero |
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Cada uno le da una pitada y al que se le cae la ceniza... Fondo blanco!.
Se Juega preferentemente en una butaca no en sillas... de modo que cuando ya han bebido demasiado se van cayendo al perder en equilibrio.. el ultimo en quedar en pie gana! también se puede hacer el juego pidiendo que cada un minuto se paren en 1 pata y el que no puede sale del juego.... |
| La carrera |
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Todos los jugadores agarran una chopera de cerveza llena, y empiezan a beber al mismo tiempo, conforme se acaba, y para verificar que la has terminado, has de ponerla boca abajo sobre tu cabeza. Existen dos modalidades de juego:
a.- La Tortuga: El mas lento queda eliminado y los demás juegan otra ronda en la que el lento vuelve a quedar eliminado, así hasta que solo quede uno.
b.- La Liebre: El más rápido se salva de jugar la siguiente fase, y de este modo el pobre diablo que no sea capaz de ganar ninguna, no sólo se dará cuenta de que es un completo inútil, sino que además acabara más en pedo que todos.
En ambas modalidades es recomendable jugar con mucha gente ( para que haya muchas rondas ), o si son pocos hacerlo con bebidas algo más fuertes que la cerveza. |
| La Gorda |
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Para jugar hacen falta seis vasos del mismo tamaño, uno más grande, un dado y mucho aguante.
Los seis vasos se llenan gradualmente y se colocan en fila de modo que el vaso que está menos lleno es el uno, el que tiene un poco más es el dos, un poco más lleno el tres, y así sucesivamente. El vaso más grande es la Gorda y se llena hasta arriba.
Se tira el dado para ver quien empieza. El que empieza tira el dado. Si saca por ejemplo el tres, se bebe el vaso 3. Vuelve a tirar la misma persona y si saca el seis, se lo bebe. Así seguirá tirando hasta que saque el número de uno de los vasos que estén ya vacíos. Así continuando con el ejemplo de antes, después de haber bebido el 6 y el 3, si vuelve a tirar y sale el 3, que ya esta vació, se llenará (un poco más de lo que hay en el 2 y un poco menos de lo que hay en el cuatro), y tirará el siguiente.
Cuando durante el juego un jugador esté jugando y solo quede un vaso lleno, por ejemplo el 5, y al tirar sale el 5, debe beberse el cinco y además como todos los vasos han quedado vacíos, se debe beber la Gorda. Y llegados a este punto, ¡Vuelta a empezar! |
| La moneda Giratoria |
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Para jugar a esto hace falta una moneda (grande), una chopera o un vaso grande y alguna bebida en cantidad abundante. Un jugador toma la moneda y la pone a girar; mientras gira, tiene que llenar de cerveza la chopera o vaso grande, y si consigue llenarla antes de que la moneda deje de girar, decide quien se bebe la jarra, y si no lo consigue, se bebe todo lo que haya llenado hasta entonces. ( Si no ha llegado a la mitad de la jarra, se le rellena según criterio del grupo). |
| Las Cartas |
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Los jugadores se sientan en circulo, se coge un mazo de cartas y el primer jugador levanta la suya, el siguiente jugador levanta otra, y si son del mismo palo, ambos beben durante los segundos que sumen los valores de ambas cartas. Si no son del mismo palo, no pasa nada y el tercer jugador levanta otra que se compara con la del segundo. Si dos jugadores sacan el mismo palo, y el siguiente también, beben los tres la suma de todos los puntos. ( Por ejemplo, si han salido el 4 y el 6 de espadas, los dos beben 10 segundos, y si el siguiente saca el 11 de espadas, los 3 beben 21 segundos, y si el siguiente saca otra espada beben los 4, de lo contrario se vuelve a empezar) Cuando dos jugadores sacan la misma carta pero de palo distinto, también beben, y si el tercer jugador saca otra igual se multiplica por dos el total, y si el cuarto saca la que falta, se beben todo lo que tengan a la vista. Por ejemplo, si dos jugadores seguidos sacan el 4 de oros y de espadas, beben 8 segundos, si el siguiente saca el de copas, beben los tres 12x2= 24 segundos y si el cuarto saca el 4 de bastos, pues ... ) |
| Los marcianitos |
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Este juego consiste en: Se hace un circulo y cada persona tiene su propio numero. El jugador numero uno dice: "marcianito numero 1 llamando a marcianito numero "X" (el numero de otro jugador)" Mientras dice esto tiene que ponerse las manos en la cabeza, con las palmas abiertas, apoyando los pulgares a la altura de las patillas y abriendo y cerrando los dedos (a modo de antenitas de marciano, no sé si me entiendes) Los jugadores que estén a derecha e izquierda del que esta hablando deben hacer lo mismo con las manos pero sólo con la mano mas cercana al que esta hablando (el que este a la derecha con la mano izquierda y el que este a la izquierda con la derecha) Todo esto hay que hacerlo rápido y sin dudar. Quien se equivoque Fondo Blanco! |
| Memoria |
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Se colocan de 8 a 10 personas en una mesa. Cada uno tiene un vaso de cerveza o algo flojo, y empieza una persona a decir una palabra; el de su lado derecho tiene que decir su palabra más otra; el tercero tiene que decir la palabra del primero más la del segundo más la suya y así consecutivamente hasta que al final se equivoque alguien y bebe. Al final ya no te acuerdas ni que palabra ha dicho el primero ni el de tu lado, es muy gracioso... |
| Palabras encadenadas |
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En el sentido de las agujas del reloj, cada jugador debe decir una palabra (existente y en castellano) que comience con la misma sílaba con la que terminaba la palabra que dijo el anterior jugador. Ejemplo: Tango, gorra, rata, taza, zapato, torpe, peso al principio no es muy difícil, pero cuando se llevan unos cuantos turnos, ya se sabe... El que diga mal o tarde mucho en decir la palabra - Fondo Blanco! |
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El consumo de bebidas alcohólicas en exceso daña la salud.
Lo advierte el Ministerio de Salud Pública y Bienestar Social. |
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